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其实玩家们戏称v社是“度假社”是不对的。实际上v社虽然不强制加班,但是每日的工作却十分繁忙。
只不过因为v社的福利待遇很好,所以才始终没有人离职。
可以说,v社的福利待遇以及企业文明做的很好。
正是因为如此,所以v社在相当长的一段时间之内,对于市场的掌控十分迟钝。
所以当v社反应过来的时候,《plol》已经完全占据了整个华夏的市场。
当然,此时v社开始了全新的项目,它开始优化,开始发放福利,并且增加了宣传。
然而这一切却完全太迟了。
伴随着《plol》在华夏布局完成,鹏达自然开始利用自己的影响力将《plol》送往全球。
欧美、日本、韩国……
如同病毒一样的传播速度,让v社彻底傻了眼。
不过这还真的不能怪v社反应慢,而是因为鹏达的布局实在太广了。
这些年,伴随着鹏达的崛起,鹏达在全球范围内都有着“好兄弟”。
这些“好兄弟”虽然大多数都是电视台,但是也有着一些游戏方面的专业人士。
就比如在日本,鹏达甚至还成立了pd社。
pd社全面负责《plol》在世界范围内的传播和发行。
本身这款游戏就具备爆款潜质,鹏达的ip影响力,也让这款游戏还没有正式发售,就已经开始受到关注。
其次,伴随着一系列优化之后,使得《plol》的操作手感更加顺滑,角色形象更加出众。
如此潜力,自然吸引了一些国外的游戏厂商关注。
虽然steam是全世界最大的电子游戏平台,但是并不意味着steam就可以一手遮天了。
实际上,虽然steam占据了市场七八成的份额,但是还有着一些游戏平台还是存在的。
而这些游戏平台里,大多数都有着鹏达的股份。
所以《plol》的推广也就变得理所当然起来。
这些平台也许并不如steam用户多,但是这些平台也都有着各自的特色。
一些国家,也会优先使用一些小平台,甚至一些平台还得到了某个国家的支持。
所以如此之下《plol》顺利抢占下moba类型游戏的半壁江山,也就顺理成章了。
而紧接着,鹏达的三板斧也就到了。
全球《plol》电子竞技比赛,获奖奖金高达一千万美金!
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